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PENSAMIENTO COMPUTACIONAL  
ENTREGA 003  
LOUIS BALLONGUE, LAURA PRADA, FELIPE LADRÓN DE GUEVARA.  
PROFESORA – DANIELA  ATENCIO  
Iteración 1
Iteración 2
Iteración 3
Iteración 4
Proceso de Objeto FInal
El objeto final surge de la exploración de un volumen esférico, el cual es configurado a partir de cuadrados y vértices que se programan por medio de un script de Python. El objeto se asemeja a un volumen explotado, del cual salen geometrías ortogonales que generan una figura afilada, que al ser iluminado en sus vacíos muestra la estructura interna y externa de su volumetría. Se ilumina desde el vacío permitiendo que queden a la vista todas las pequeñas piezas tridimensionales que lo conforman y que lo sostienen.
Objeto Final
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